Tarot kartı tasarımları, tüm olası sonuçları temsil etmek için metaforlar ve kültürel referanslar kullanır. Çeşitli mitolojik hayvanlar neyi temsil eder?
Bir Tarot destesini karıştırırken, her kartın ayrıntılı bir tasarıma sahip olduğunu göreceksiniz. Bu tasarımlar, teoride okuyucunun yorumlayabileceği tüm yaşam olasılıklarını temsil etmek için metaforlar ve kültürel referanslar kullanır.
Tarot kartları birçok tasarım öğesi içerse de, ortaya çıktıklarında en ilgi çekici olanlar mitolojik yaratıklardır. Ejderhalar, sfenksler ve kimeralar, okuyucunun destenin sırlarını yorumlamasına yardımcı olmak için tasarımlardan dışarı bakarlar. Peki bu mitolojik yaratıkların ardındaki kültürel referanslar nelerdir ve Tarot’taki varlıkları nasıl yorumlanmalıdır?
Tarot Tasarımının Kökenleri
Tarot kartları, 1300’lerde İslam askerleri tarafından Avrupa’ya getirilen Malmuk oyun kartlarına dayanmaktadır. Bunlar, Majör Arkana’yı koz olarak kullanan Carte de Trionfe dahil olmak üzere çeşitli oyunlar oynamak için kullanıldığı İtalya’da popüler hale geldi. Tarocchi için uygun olarak , kartlar rastgele yerleştirilirdi ve oyuncular dağıtılan kartlara dayanarak diğer oyuncular hakkında hikayeler uydururdu.
Kartlar, Hıristiyan ve Avrupa imgelerini içerecek şekilde İtalyanlar tarafından yeniden tasarlanmadan çok geçmeden yeniden tasarlandı. Özellikle, Büyük Arkana kartları günlük yaşamın tüm önemli yönlerini yansıtacak şekilde yeniden tasarlandı. Kısa süre sonra hikayeler uydurmak, bir kişinin kaderinin kartlarda okunduğu sorte’lere dönüştü. Le Sorte hakkındaki ilk inceleme 1540’ta yayınlandı ve 1700’lere gelindiğinde, Büyük Arkana’nın hepsine belirli anlamlar verilmişti.
Tarot ismi, Fransız okültistlerin buna ilgi duymasıyla 18. yüzyılın sonlarında ortaya çıktı. Ayrıca Tarot’un eski Mısır okült uygulamalarından geldiğine dair bir efsane de geliştirdiler.
Kartlar yüzyıllar boyunca birkaç kez yeniden tasarlandı , ancak Rider-Waite destesi olarak bilinen en popüler modern tasarım, esas olarak İngiliz okültist Arthur Waite ve sanatçı Pamela Colman tarafından geliştirildi ve ilk olarak 1901’de basıldı. Önemlisi, bu tarihten önce, Küçük Arkana az çok standart bir oyun destesine benziyordu ve yalnızca Büyük Arkana’nın ayrıntılı tasarımları vardı. Waite ve Coleman her karta ezoterik bir tasarım verdi.
Günümüzde pek çok farklı Tarot destesi tasarımı mevcut olsa da, bunların çoğu Rider-Waite destesi için geliştirilen sembolojiye dayanmaktadır. Bu, Rider-Waite’deki efsanevi yaratıkların genellikle diğer destelerde aynı yerlerde göründüğü anlamına gelir. Bu yaratıkların ardındaki mitoloji, içinde bulundukları kartların anlamlarını oluşturmaya yardımcı olur.
1. İki Kupa Üzerindeki Kimera
Kimera terimi, diğer hayvanların bir bileşimi olan herhangi bir hayvan için kullanılmaya başlandı. Ancak orijinal Yunan mitolojisinde, Kimera sırtından bir keçi başı çıkan ve kuyruğu bir yılan olan, korkunç, ateş püskürten bir aslandır.
Chimera dişiydi ve Lycia Kralı Lobates’in diyarında tahribat yarattı. Canavar bir yılan devi olan Typhon ve yarı kadın yarı yılan canavar Echidna’nın kızıydı. Sonunda kahraman Bellerophon tarafından yenildi . Lycia Kralı genç kahramanı, onu öldürmesi umuduyla Chimera’yı öldürmesi için gönderdi. Ancak Bellerophon kanatlı atı Pegasus’un yardımıyla zafer kazandı.
Kimera, İki Kupa’da görünür ancak Yunan Kimera’sından biraz farklıdır. Aslan başı ve yılan kuyruğu vardır ancak keçi başı eksiktir. Bunun yerine kanatları vardır.
Tarot okumasında, İki Kupa iki insan arasındaki sevgi akışını temsil eder ve her zaman önemli bağlantılara ve ortaklıklara atıfta bulunur. Kimera, kadeh kaldıran mutlu bir çiftin üzerinde yüzer ve tutku, kaos ve beklenmedik şeylerin sağlıklı bir ilişkinin bir parçası olduğunu hatırlatır.
2. Yedi Kupa Üzerindeki Ejderha
Ejderhalar birçok kültürde görünse de , Tarot tasarımlarının kökenleri düşünüldüğünde, bu muhtemelen İncil ejderhalarından ve Avrupa mitolojisinden esinlenmiştir. İncil’de, ejderha kelimesi Eski Ahit’te deniz canavarlarını ifade etmek için sıklıkla kullanılır, tıpkı bazen ejderha olarak da adlandırılan İskandinav deniz canavarı Jormungandr gibi. Yeni Ahit’te, ejderha terimi yalnızca Vahiy kitabında görünür ve burada Tanrı’nın düşmanını temsil eder.
Avrupa mitolojisinde ejderhalar, cesur şövalyeler tarafından yok edilmeden önce topluluklara zarar verme eğilimindedir. Ayrıca sıklıkla hazine biriktirmekle ilişkilendirilirler. Ortaçağ Avrupalıları, yöneticilerin servetleriyle cömert olma sorumluluğuna sahip olduğuna inandıklarından, ejderha açgözlülük kusuruyla ilişkilendirilmiştir.
Ejderha, çeşitli hediyelerle dolu yedi kupanın önünde duran bir adamı gösteren Yedi Kupa’da görünür. Kupalardan bazılarında mücevherler ve zafer çelengi gibi arzu edilen hediyeler bulunurken, diğerlerinde yılanlar ve ejderhamız gibi lanetler vardır.
Ejderhanın varlığı, her şeyin göründüğü gibi olmadığı için ne dilediğinize dikkat etmeniz gerektiğini hatırlatır. Arzu edilir veya bir lütuf gibi görünen bir şey bile kötü bir acıya sahip olabilir. Kart, okuyucuya seçim yapmanın gerekli olduğunu ancak sahte vaatlere kanmamamız gerektiğini hatırlatır.
3. Fortune Çarkı’ndaki Çakal
Çakallar, Antik Mısır’da geceleri mezarlıkların etrafında dolaştığı bilinen köpek benzeri hayvanlardır . Bu nedenle, Mısır mitolojisinde, ölülerin en önemli tanrılarından biri olan Anubis ile ilişkilendirildiler. Mezarların koruyucusu, mumyalama tanrısı ve bazen de yeraltı dünyasının efendisiydi, ta ki Osiris tarafından değiştirilene kadar .
Bununla birlikte, Anubis yine de ruhları öbür dünyaya götürdü ve ölü kişinin kalbinin gerçeğin tüyüne karşı tartıldığı törene katıldı. Bu yüzden Anubis, bir çakal veya çakal başlı bir adam olarak, en çok tasvir edilen eski Mısır tanrılarından biridir.
Büyük Arkana’lardan biri olan Fortune Çarkı’nda, birkaç fantastik yaratığın yanında insansı bir çakal belirir. Kart, yaşamın döngüsel doğasını ve talihlerin değişmesini çağrıştıran dev bir çarkı gösterir. Anubis, çarkın sağında oturur.
Ölüm, yaşam döngüsünde temel bir unsurdur. Fiziksel ölümü ve ruha dönüşü temsil etmesinin yanı sıra, ölüm Tarot’ta sonları da temsil eder ve sonlar her zaman başlangıçlardır.
4. Fortune Wheel ve Arabadaki Sfenks
Sfenks ayrıca Fortune Çarkı kartında ve bir diğer Büyük Arkana kartı olan The Chariot kartında da görünür. Sfenks, insan başlı, aslan gövdeli ve bazen kanatlı efsanevi bir yaratıktır. En bilinen Sfenks Giza’daki büyük heykeldir ancak Sfenksler Mısır ve Yunan mitolojisinde de görünür .
Her iki durumda da Sfenksler koruyuculardı. Mısır’da genellikle erkektiler (genellikle firavunun başıyla) ve güçlü ve iyiliksever olarak görülüyorlardı. Yunanistan’da ise çoğunlukla kadınlardı ve gezginleri geçişi kazanmak için bilmeceleri cevaplamaya davet ediyorlardı. Bir gezgin doğru cevap veremezse, yenirlerdi.
Fortune Wheel Kartı’nda, Sfenks elinde bir kılıçla tekerleğin tepesinde otururken görünür. Bu şekilde, Sfenks hem tekerleğin tepesine tırmanmak için gereken zekayı hem de gücü temsil eder.
Araba kartında, iki Sfenks bir savaşçının arabasını çeker. Ancak savaşçı dizginleri elinde tutmaz, bu da Sfenksleri kuvvetten ziyade kişiliğinin gücüyle yönlendirdiğini gösterir. Sfenksler zıt renklerle tasvir edilmiştir, bu da ikiliği ve zıtlıkları temsil ettiklerini gösterir. Ayrıca arabayı farklı yönlere çekiyormuş gibi görünürler. Bu şekilde, arabacının yönünü bulmak için sörf yapması gereken yaşam güçlerini temsil ederler.
5. Fortune Çarkı’ndaki Typhon
Typhon ayrıca Fortune Çarkı kartında da görünür. Normal bir yılan olarak görünse de, Sfenks ve Çakal’ın yanında bulunması, bunun Yunan mitolojisindeki korkunç yılan olması gerektiğini düşündürür.
Typhon, Titanların oğludur ve yeryüzünün kişileştirilmiş hali olan Gaia ile yeraltı dünyasının kişileştirilmiş hali olan Tartarus’un oğlu olduğu söylenir. Bir noktada Typhon, Zeus’u devirmeye ve kozmosun kontrolünü ele geçirmeye çalıştı. İkisi, Zeus’un ilahi yıldırımlarının yardımıyla ancak kazandığı, kataklizmik bir savaşa kilitlendiler. Typhon yenildiğinde yeraltı dünyasına atıldı.
Typhon ile savaş, Yunan mitolojisinde çoğunlukla Zeus’un tanrıların kralı konumunu nasıl kazandığını açıklamak için yer alır. Typhon ayrıca Yunan mitolojisindeki diğer birçok canavarın da atasıydı.
Fortune Çarkı kartında, Typhon çarkın sol tarafında belirir. Göklerden aşağıya doğru maddi dünyaya inmektedir. Bu, Typhon’un göklerden inişini taklit eder. Bu şekilde, Typhon’un varlığı, talih çarkına indiğimizde bunun genellikle kendi kararlarımızın ve eylemlerimizin bir sonucu olduğunu gösterebilir.
6. Fortune Wheel’deki Tetramorph
Tarot’ta görünen son mitolojik hayvanlar aynı zamanda Fortune Çarkı kartında da görünür. Her kartın köşesinde bir melekle birlikte görünen bir öküz, bir kartal ve bir aslan olmak üzere üç hayvan vardır. Hayvanlara kanatlar verilmiştir, bu da onları fantastik kılar ve bu ayrıca dört köşenin bir Tetramorf olarak birlikte okunması gerektiğini gösterir.
Tetramorf, dört farklı elementin tek bir birimde sembolik olarak düzenlenmesidir. Hristiyanlıkta dört Evanjelisti temsil etmek için kullanılan yaygın bir semboldür: Matthew (melek), John (kartal), Mark (aslan) ve Luke (boğa). Ayrıca Zodyak’ın dört sabit burcunu da temsil ederler: Kova (melek), Akrep (kartal), Aslan (aslan) ve Boğa (boğa). Tetramorf figürleri Dünya Tarot kartında aynı pozisyonlarda görünür ancak kanatları yoktur. Fortune Çarkı Tarot kartında, Tetramorflar evrendeki istikrarı temsil ederken, hayatlarımız genellikle kaotik bir şekilde Fortune Çarkı etrafında döner.